home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Master Levels for Doom 2 / Master Levels For Doom II.iso / maximum / maximum.1 / DOOMIT.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-09-29  |  10.6 KB  |  230 lines

  1.  
  2.  
  3. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  4. │                        DOOM─IT SETUP PROGRAM Version 5.9c                    │
  5. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  6.  
  7. ───────────── 
  8.  DESCRIPTION 
  9. ───────────── 
  10.           DOOM─IT is an alternate setup program for DOOM and DOOM 2.  By 
  11.           running DOOM─IT to start your single or multiplayer games, one 
  12.           can take full advantage of command─line─only parameters.  These
  13.           parameters allow you to load WAD files, record games, start at any 
  14.           level, turn on development mode, and much more.  This version of 
  15.           DOOM─IT provides complete support for DOOM System Startup v1.2 
  16.           through v1.9.
  17.           
  18. ──────────────
  19.  INSTRUCTIONS
  20. ──────────────
  21.  
  22. PRE─CONFIGURATION:
  23.  
  24.           Once you have DOOM-IT installed onto your hard disk you need to 
  25.           make sure it is configured correctly for you system.
  26.  
  27.           Before starting Network, Serial, or Modem games you may need to
  28.           adjust the PORT and COM settings.  You can do this from the menu
  29.           bar located at the top of the screen.  To access this menu first
  30.           press the <Alt> key, then use the arrow keys to highlight CONFIG.
  31.           From this menu you can choose to setup any of the three connection
  32.           types.  More info on each of these is given later on in the
  33.           document.
  34.           
  35.           If you need to change the path settings for DOOM, DOOM2, or your
  36.           CD-ROM Drive this can also be done from the menu bar.
  37.  
  38.           NOTE:  You must select "DOOM 1" or "DOOM 2" from the initial menu
  39.                  before accessing the menu bar.
  40.           
  41.                  If you are still using DOOM v1.2 or lower you will need
  42.                  to add "─DEVPARM" to the ADD PARAM list.  This enables the
  43.                  level warp and record demo features.
  44.  
  45. ───────────────
  46.  NETWORK PORTS
  47. ───────────────
  48.         When playing a network game you must have a port number chosen.
  49.         To do this, choose "NETWORK" under the CONFIG category on the menu 
  50.         bar.  By selecting different port numbers you can play more than 
  51.         one multiplayer match over the same network.  The default port 
  52.         number is 0 and the maximum port number is 32767.
  53.  
  54. ──────────────
  55.  SERIAL SETUP
  56. ──────────────
  57.         Before setting up a serial game you must specify the COM port that
  58.         the cable is plugged into.  To do this, choose "SERIAL" under the
  59.         CONFIG category on the menu bar.
  60.  
  61.         You are also given the option to select a Baud rate.  This value
  62.         will override the settings in your MODEM.CFG file.  If you don't
  63.         want to change this then select "Default".
  64.  
  65.         The final option determines whether or not to set the UART to 8250.  
  66.         This might be necessary if your I/O card is having problems at a
  67.         faster speed.
  68.  
  69. ─────────────
  70.  MODEM SETUP
  71. ─────────────
  72.         Before setting up a modem game you must specify the COM port that
  73.         your modem is connected to.  To do this, choose "MODEM" under the 
  74.         CONFIG category on the menu bar.
  75.  
  76.         You are also given the option to select a Baud rate.  This value
  77.         will override the settings in your MODEM.CFG file.  If you don't
  78.         want to change this then select "Default".
  79.         
  80.         The final option determines whether or not to set the UART to 8250.  
  81.         This might be necessary if your I/O card is having problems at a
  82.         faster speed.
  83.  
  84. ─────────────
  85.  USING WADS
  86. ─────────────
  87.         You will be presented with a list containing all WAD files on the 
  88.         CD-ROM.  These files can contain new levels, graphics, sounds, etc..  
  89.         You can select up to nine WADS to load at one time.  To do this, 
  90.         highlight each file and press the space bar to mark it.  You will 
  91.         then see a "*" next to each file name.  Once you have your WADs 
  92.         marked you can press the enter key to continue.
  93.         
  94.         If you chose to load a WAD containing a new level, the program
  95.         will automatically warp directly to that level.  If you have marked 
  96.         more than one WAD level to load, the program will warp you to the 
  97.         earliest one.
  98.  
  99.         If a WAD file contains more than one level you can press the RIGHT
  100.         or LEFT arrow to select which level to warp to.
  101.  
  102.         To scan through the WAD list faster, press any key A to Z 
  103.         to jump to the first WAD beginning with that letter.
  104.  
  105. ────────────
  106.  PHONE BOOK
  107. ────────────
  108.         To add entries to the phone book choose "EDIT" under the PBook 
  109.         category on the menu bar.  After you have done this you are able to 
  110.         pick one of fifty slots to modify.  Highlight a slot and press 
  111.         <Enter>.  Type the persons name and press <Enter> again.  Now type 
  112.         their phone number and press <Enter> a final time.  To exit the phone 
  113.         book editor press <Esc>.  You will be prompted to use the phone book
  114.         whenever you start a modem game as the dialer.
  115.  
  116. ────────────────
  117.  RECORDING GAME
  118. ────────────────
  119.         If you choose to Record your game you will be prompted to enter in a
  120.         file name to save the data into.  DOOM will use .LMP as the file 
  121.         extension of your recorded game.  For example, if you give DOOM─IT 
  122.         the name "DEMO1" for recording it will be saved as "DEMO1.LMP".
  123.         
  124.         You can record mulitplayer games if you are using a version of DOOM
  125.         greater than v1.2.  You can also specify the amount of diskspace you 
  126.         want DOOM to use for recordings by setting the MAXDEMO parameter.  
  127.         When recording a multiplayer game make sure ALL players choose the 
  128.         record option.
  129.         
  130.         Recording of your game begins right when you start DOOM.  To end
  131.         the recording press "Q", or exit the game.  Once you have recorded 
  132.         your demo you can play it back within DOOM─IT by selecting "PLAY DEMO"
  133.         under the MISC category on the menu bar. 
  134.         
  135.         NOTE:  If you record a demo from a WAD, you must load that same
  136.                WAD along with DOOM for your demo to play back correctly.
  137.  
  138. ───────────────
  139.  MOUSE SUPPORT
  140. ───────────────
  141.         You can use both mouse buttons in DOOM─IT but the LEFT mouse button 
  142.         is the most important.  
  143.         
  144.         On a single list menu use the LEFT mouse button to make your 
  145.         selection.  After doing this the program will immediately take 
  146.         you to the next menu.
  147.  
  148.         On a multi─list menu (such as the modem config menu) first use the 
  149.         LEFT mouse button to make your selection for each list.  Then click 
  150.         the LEFT mouse button in the box in upper left─hand corner of the 
  151.         menu.  The box looks like this:  ( ).  You will then be taken to the 
  152.         the next menu.
  153.  
  154.         On the WAD selection menu, use the LEFT mouse button to tag or
  155.         untag each file you want to load.  You can also use the LEFT mouse
  156.         button to click on the up and down arrows to scroll through the
  157.         file list.
  158.  
  159.         On menus that ask a yes or no question, click the LEFT mouse button
  160.         on the word "YES" or on the word "NO" to answer.
  161.  
  162.         The RIGHT mouse button can be used on any menu.  It basically does
  163.         the same thing as pressing the <Esc> key to back up a menu.
  164.  
  165. ──────────
  166.  ID SETUP       
  167. ──────────
  168.         If needed, you can run the SETUP.EXE program that comes with DOOM or
  169.         DOOM 2 within DOOM─IT.  To do this, choose "ID SETUP" under MISC on 
  170.         the menu bar.  This option is given just in case you need to change 
  171.         your hardware configuration at the last minute.  
  172.  
  173.         DO NOT start DOOM or DOOM2 within id's setup program when running 
  174.         under DOOM─IT.
  175.  
  176. ───────────────
  177.  RESPONSE FILE
  178. ───────────────
  179.         A great feature in DOOM and DOOM2 is the ability to use a
  180.         response file.  A response file is an alternate way to pass 
  181.         parameters to DOOM.  Instead of passing DOOM the parameters on 
  182.         the command line they can be written to a file.  If you need to
  183.         disable the use of a response file you can do so from the menu
  184.         bar under the DEFAULTS category.
  185.  
  186. ───────────────────
  187.  CUSTOM PARAMETERS
  188. ───────────────────
  189.         DOOM─IT allows you to define your own parameters.  This might be 
  190.         necessary if you have an alternative SERSETUP or IPXSETUP file that 
  191.         can accept non─standard parameters, or if you want to use parameters
  192.         not addressed by DOOM─IT.  To define these you need to select "ADD 
  193.         PARAM" under the MISC category on the menu bar.  You can type up to 
  194.         about fifty characters of your own text.  These parameters will 
  195.         always be added to the settings you choose when starting a game.
  196.  
  197. ──────────────────
  198.  OTHER PARAMETERS
  199. ──────────────────
  200.         There are other parameters DOOM and DOOM2 accepts that I felt were 
  201.         not necessary to directly address in DOOM─IT.  I have listed as many
  202.         as I can below.  If you wish to use any of these you may add them
  203.         to the custom parameter list. 
  204.                 
  205. Ver.    Parameter               Description
  206. ────   ───────────────────      ────────────────────────────────────────────
  207. 1.2     -nosound                Plays no sound effects or music during DOOM.
  208. 1.2     -nosfx                  Plays no sound effects during DOOM.
  209. 1.2     -nomusic                Plays no music during DOOM.
  210. 1.2     -config <filename>      Specifies an alternate config file.
  211. 1.2     -devparm                Is needed to allow certain parameters.
  212.                                 With devparm enabled you can press F1 during
  213.                                 the game to save the screen as a PCX file.
  214. 1.2     -recordfrom <#> <name>  This is only availavble in DOOM v1.2.  It
  215.                                 allows you to record a game from a saved
  216.                                 game. (example -recordfrom 1 demoz)
  217. 1.6     -maxdemo (size)         Tells DOOM the max amount of diskspace to 
  218.                                 use for demos. For example: "-maxdemo 1024" 
  219.                                 sets aside 1 Megabyte.  Default is 128K.
  220. 1.6     -irq <number>           Sets the IRQ for a COM port.
  221. 1.6     -port <number>          Sets the COM I/O port that SERSETUP uses for
  222.                                 your modem. (example -port 0x3f8)
  223.  
  224.  NOTE:  A better description for many of these parameters can be found in
  225.         the README file that comes with DOOM or DOOM 2.
  226. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  227.  
  228.  
  229.  
  230.